Zone 51 (2005) [Revue du jeu]

septiembre 5, 2025 Por admin 0

Où tracer une ligne entre rétro et modernité maintenant? Si, disons, il y a une dizaine d’années, le marché du jeu a littéralement explosé à partir des révolutions, si 2-3 ans entre les jeux étaient un abîme technologique presque insurmontable, il y a maintenant moins de percées, et dire exactement au cours de cette année, seuls les experts pourront passer sous la loupe. Pour cela et les experts. Mais il est plus amusant que le temps soit adapté lorsque les jeux du début du siècle en cours peuvent être attribués à la "confiture" si mal aimée par beaucoup. Rappelez-vous, un tel magazine était "Romomania"? Il se souvient, semble-t-il, des programmes populaires il y a 10 à 15 ans, eh bien, un classique complètement dense. Et maintenant les jeux modernes de la Romomania sont devenus le même classique dense. Et je voudrais parler d’un de ces jeux aujourd’hui. Le programme de clavier Midway a été publié en 2005 sur le moteur Unreal Engine 2 (et essayez de dire que Unreal 2 est similaire à cela), et la même année, je suis accidentellement arrivé à mon ordinateur personnel dans la version sous licence du «nouveau disque». Soit dit en passant, alors je ne regrette pas l’argent pour un disque en raison des exigences systémiques démocratiques et de jolies captures d’écran, et non parce que le personnage principal du jeu a été exprimé par le plus foxy des Malders, David Dereni, le bénéfice n’a pas lu dans de tels détails.

En général, pour être honnête, avec le thème de «Zone 51» dans les jeux que j’ai rencontrés dans l’un des programmes «From the Screw», cependant, le jeu y a dix ans de plus, bien qu’il l’a sorti à mi-chemin. C’était un champ de tir virtuel, dont la popularité a assuré une existence confortable de toutes sortes de jeux laser américains, mais l’échec du genre a provoqué son premier oubli. Je pensais que l’échantillon de la zone 51 de 2005 est une sorte de remake multi-plate-forme du vieil homme dans un format plus vivant du militant de la première personne, mais si tout le monde faisait ces remakes, nous n’aurions pas le temps de lever les mâchoires du sol. Et le premier point de renaissance du jeu comme «Je vais tuer tout le monde, chèvres!»Dans quelque chose de plus moderne et fascinant, l’intrigue est devenue.

Nous ne toucherons pas www.privecasino-fr.org/ Manson avec vous, qui a donné son vote à l’étranger principal, laisser le même spirituel au repos et avaler la remarque des sceptiques que l’histoire est essentiellement la quintessence de toutes sortes de complots et de jeux de l’esprit. Mais comment est-il présenté. Bien sûr, vous pouvez galoper tout le jeu avec un galop, complètement pas intéressé par les détails et sans matériel de bonus d’ouverture, vous calculerez la «zone» avec un militant fantastique typique de la catégorie «B», bien que vous entriez dans le pavillon, où les astronautes américains ont été retirés sur la lune. Mais toute la pulpe du monde conspirateur A51 est précisément dans diverses informations fragmentaires qui s’ouvrent au joueur avec un rasage soigneux des coins sombres du complexe, dans lequel tout le jeu aura lieu. Vous découvrirez le «gris», ces très humanoïdes sous la forme desquels les extraterrestres aiment dépeindre les guerriers des médias, vous découvrirez les secrets des Illuminati pour eux-mêmes, et vous comprendrez que votre victoire dans le jeu ne mènera à aucun changement cardinal. Comme un bonus agréable – l’infection du protagoniste avec le virus des extraterrestres, de la propagation dont tout a commencé. Le personnage principal, Ethan Cole, un spécialiste des menaces biologiques, se transforme en monstre, mais le processus, heureusement, tourne et guérisse le gars, bien que vous passiez un véritable enfer pour cela.

Les enfers, préparés pour vous, surdilent la crête de la dynamique des événements, et si dans l’ancestrale du moteur de la fusillade, la fusillade était plus souvent léthargique que passionnante, alors tout est différent ici ici. Votre équipe s’envole dans la pièce et se révèle être sous le feu de l’escale de l’ennemi, l’écran tremble des coups (et le joystick – si vous jouez sur le préfixe), vous comprenez qu’une machine n’est pas en mesure de retenir l’assaut des infectés et de prendre une autre mitrailleuse et de prendre une autre mitrailleuse et de prendre une autre mitrailleuse! La possibilité de prendre chaque main sur une mitrailleuse et même un fusil de chasse (!) construit la dynamique des batailles à l’Absolu. En plus de ces unités d’armes très utiles, un pistolet avec une vue holographique, un fusil de tireur d’élite, un pistolet à plasma et un désintégrateur sont à votre disposition. Dans l’appendice – grenades et mines, et ils fonctionnent vraiment, et non une application gratuite, comme dans d’autres militants. Mais notre héros est également un «botaniste», dites-vous, et vous aurez raison – en service, M. Cole a un certain scanner monté dans un costume, à travers lequel vous recevrez du contenu bonu. L’essentiel est au bon endroit et au bon moment pour l’utiliser. Mais ce n’est pas tout. Ayant décidé de diversifier légèrement le shooter du poste ordinaire, Midway a décidé d’infecter le chef-lieu avec un virus étranger et de se transformer en mutant, comme ceux qu’il venait de comparer à la Terre. Et les combats changent considérablement – vous commencez à combattre la poignée, déchirant les ennemis en morceaux, et l’écran à ce moment est peint en rouge. Ensuite, le héros reçoit un antidote temporaire, et les transformations en monstre et vice versa peuvent être contrôlées (il est drôle qu’un an plus tôt, le même milieu soit sorti avec presque la même philosophie – la souffrance, cependant, était une troisième personne qui était en deux avec un slasher). Transformant en un monstre de votre libre libre arbitre, vous pouvez également libérer des parasites, qui seront un analogique. Mais ils ne vous laisseront tout simplement pas courir sous la forme d’un mutant – pour cela, si vous voulez, sauvez-moi un mutagène. Il est assemblé soit en ampoules, soit par inhalation de la puanteur des cadavres infectés.

Il est temps de se tourner vers la composante audiovisuelle. Le moteur lui-même des Epiciens était bon il y a deux ans, lorsque la série Unreal a finalement été dispersée avec une continuation. Et ses possibilités de dessiner de grands espaces à mi-chemin ont été autorisées à montrer à la taille gigantesque le complexe afin que le joueur ait vraiment repris un souffle. Il existe de nombreuses missions de couloir, et c’est peut-être le principal inconvénient de la conception de niveau, mais il y a aussi un secret sur le site. Premièrement, le jeu est multiplateforme, c’est-à-dire que la fréquence du personnel par seconde était censée satisfaire le joueur non seulement sur le PC, mais aussi sur Xbox et PS2. D’où la torsion des mains aux concepteurs. Eh bien, deuxièmement, à l’honneur du jeu – il n’y a pratiquement pas d’errance dans l’obscurité, comme dans le même Doom III. Bien que non, il y en a également troisièmement au «moteur» du deuxième «Unreal», l’animation de la poupée de chiffon et la destructibilité de l’environnement (relative, bien sûr, mais toujours) ont été très foutues dans le sujet. Les lunettes sont recouvertes d’une toile de fissures, après quoi elles se brisent. Réflexions et reflets. Et l’âge vénérable de ce dernier a abaissé la barre des exigences matérielles. Bien sûr, faire une telle image à l’ère de la seconde moitié de la seconde moitié signifiait obtenir un jeu moralement obsolète avant même la sortie, mais même sous cette forme, le jeu a été bien apprécié par les joueurs du monde. Peut-être toujours pas un graphone d’un public nourri?

En un mot, malgré le moteur sentant une naphyline, le jeu s’est avéré être un noble. La zone 51 est un militant de jeu turbocompressé qui est capable de tenir le joueur à l’écran du début à la fin, même le système de conservation de la préfixe ne gâche pas du tout l’image. Si vous appréciez de bons FP intéressants, alors ce programme vaut vraiment votre attention. Eh bien, pour les amoureux des citoyens – huit sur dix pour le fait que d’un blanc avec un jeu gris.